大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0460 秒)
physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape; 设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 导出unity的timeline给laya使用。在计算插值的时候遇到麻烦,该怎么计算? 2021-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210322
[LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4使用VideoTexture发布成windows EXE运行时闪退 在Layaair3.3.0-beta.4中在三维模型上使用VideoTexture播放mp4视频,浏览器正常,但发布成windows EXE运行时,直接闪退。 附件 : --> videoTest.zip 2025-07-17 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250717
使用LayaNative打包后调用socket.close(),有问题。。。。 使用LayaNative打包APK后调用socket.close(),发现onclose没有响应。 调试:在laya.net.socket类下close方法里在调用了socket.close()后马上开启每200毫秒的循环计时器检测socket.readyState的状态改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...次资源,还是如果缓存中有了就不会再加载,直接拿过来使用? var tm:Laya.Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.Event.COMPLETE, this,()=>{ //是不是只能在这里面创建动画,这里创建,那我如何全局使用???...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 下边为使用位图字体,使用loader加载在小游戏中出错,同样使用了BitmapFont进行加载在小游戏中也出错(这两种方法在html5中都是可以正常运行) 下边为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
插件使用中动画导出问题,很慢么? 我在插件中导出一个32s的骨骼动画,时间用了半小时才导出 如果需要导出人物骨骼动画的情况,如何优化才能导出快点啊. 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在starling中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
为什么使用测试例子编译出来的IOS app这么大,上百M 如题,刚接触layaair,看了一下Native的支持情况,这个包体有点大啊! 2017-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170211
Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 没有进行其他操作 Sp.graphics.drawTexture(_PreloadUrl._list.texture.brushworkCommon.texture, pointArr[index].x - this.DrawControl.radiu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103