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大约有 1,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

951. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,`Image`时间轴中会自动增加缩放属性`scaleX`与`scaleY`。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了*) ![5](img/5.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

952. Animation创建和销毁的问题 [ 46%]

...,第一次创建就可以显示动画,然后当使用了Loader.clearRes之后再次创建就怎么都显示不了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再按空格将其彻底移除,然后再按A键就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

953. 在LayaIDE中下载的运行器启动报错 [ 46%]

...先登录 发起人 yan4234043 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

954. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 46%]

...on :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

955. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 46%]

...on :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

956. laya.display.Animation_API3.0 [ 46%]

...的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

957. HttpRequest 回调方法都没执行 LayaAir 1.7.17 beta JS版本 [ 46%]

...:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

958. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,Image时间轴中会自动增加缩放属性scaleX与scaleY。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了。*) ![图5](img/5.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

959. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 45%]

...个导航表面组件,不同的代理对应不同的导航表面,这个之后文档会补充。link不受烘焙影响,烘焙完之后也可以调整link layaAir小孟 • 2024-07-03 20:10 6、NavMeshLink的起点和终点不需要完全贴合NavMesh烘焙出来的网格。它们只需要在Nav...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

960. 2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 [ 45%]

...方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813