• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0235 秒)

9591. Laya 转微信小游戏 字体无法导入的问题 [ 66%]

...是用font-size方式在index.html里面引入字体,在webgl上能正常显示,但是导入到微信小游戏后,就不能正常显示了。 我看了官方的说明书,上面明说了ttf在微信的白皮书里面,为啥就不行呢。 然后又用native的方式在laya的loader中导入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

9592. 在web端运行时,使用输入框,在加载的第一次手动输入时,会出现底部有个黑色块的问题 [ 66%]

...oes not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230111

9593. ide做同类的组件怎么做 [ 66%]

...题 比方说 有 7个 矩形,分别是不同的背景颜色 矩形上会显示一个号码 然后这7个矩形都有一个同样的动画行为,就是在某些情况下 我会让这个矩形播放一个放大的动画,比如会变大两倍,让代码来控制(注意 不是用effectAnimatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

9594. layaAir 提供了graphics.drawPie方法,你只需要动态的改变结束的角度就可以实现动态的扇形loading [ 66%]

... 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求问shader中的attribute变量怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

9595. ui组件list数据源的疑问 [ 66%]

...决,list需要设置合适的宽高,不然数据加载成功也无法显示。 2017-05-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、如果是纯代码创建:参考UI-list 2、如果是IDE创建,建议你可以使用layaAir IDE创建一个UI项目,里面的list组件是个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

9596. LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 [ 66%]

...0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜发现内存一直上涨, 然后显示也有问题, 有办法解决下么     -------------------   针对大大的回复 ,我贴下关键代码, 就想说明我只new了一个发光滤镜,并没有一直new SpineMgr.inst.loadSpine(['spine/yasuo'],...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

9597. 【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? [ 66%]

...构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-15 17:32 浏览: 1244 关注: 3 人 StevenMiao • 2019-08-16 14:40 替换之后排除文件确实有效果,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

9598. 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 [ 66%]

...us和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

9599. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 66%]

...转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具`面板中有显示,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) 截止到本篇文档时,DragonBones从4.5版本开始,已支持到5.1版本。后续LayaAirIDE会不定期进行DragonBones版本支持的更新,开发者可关注转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9600. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715