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大约有 10,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

9641. LayaAirAS3_2.2.0_beta4的libs中怎么没有laya.wx.mini包? [ 49%]

...配库里有。 CX • 2019-09-24 13:55 @kylin:请教一下,怎么在.as代码中调用laya.wxmini.js里的东西呢? kylin • 2019-09-24 14:29 @CX: Laya["MiniAdpter"].sendAtlasToOpenDataContext() 其他的第三方库一般是window["xxx"] CX • 2019-09-24 15:41 @kylin:谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

9642. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 49%]

...panda-星 赞同来自: 有找到解决办法吗,同求,目前要用到代码设置刚体速度,但是又要触发onCollisionEnte事件 2020-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 LayaAir3D UnityPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

9643. [LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 [ 49%]

...周末的发版   如果着急使用,可以自行前往Github上拉取代码,进行编译更新 2024-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,这个问题已经记录,正在修复中,感谢您的反馈。 2024-09-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

9644. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 49%]

...可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):vo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9645. Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 [ 49%]

...题跟里面的描述一致,然后我注释掉所有关于已写好的3D代码,只保留加载3D资源的逻辑,发现问题依然存在。于是把3D资源抽出来建了个新Demo,Demo运行如上图所示。基本确定是3D资源出了问题,但到底是什么问题并不清楚,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

9646. laya3dconvert转出来的lh文件,能显示出原型,但是显示不出表面的材质。 [ 49%]

...转出来的文件有没有问题,如果没有问题,我再查查我的代码。 附件 : --> LayaScene_test.rar 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xujingming666 赞同来自: 在unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

9647. 截屏无法实现 [ 49%]

...       } else {         }     }   这是android端的截屏代码,生成的图片是黑的 增加一个static View gv的变量指向gameView 2017-04-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gmajrtfp 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

9648. 上架的游戏被苹果下架了 [ 49%]

...戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-04-18 12:54 浏览: 1937 关注: 2 人 helloworldlv • 2018-04-18 14:07 加qq 775331175

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

9649. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 49%]

...3 人 hejianchun • 2018-03-24 09:52 可以,我们现在有改造laya的代码,就做到了每个角色就是一个lh 183*****755 • 2018-03-24 13:37 可以做到,参考https://ask.layabox.com/question/4242。顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

9650. 能不能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 [ 49%]

...开发也是如此?比如java,cpp,传统AS。当然不是每次把所有代码编译一遍拉。这必须要优化。 15068753667 • 2016-12-13 22:39 看来我只能看laya源码了,我编译一次之后,然后把libs/laya移除,然后转为一个库项目供主项目引用,试下。

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213