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2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 目前版本支持的是矩形碰撞检测,如何能实现像多边形碰撞检测哪样呢 2019-09-17 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190917
请教2D3D混合的处理方法 现有如下需求,请教UI层2d+3D的处理。 1 背景层。2D贴图。 2 NPC活动层。3D。 3 对话框(2d背景+3D对话角色)。 因此整个游戏的层次顺序分别是背景2d、角色3D、对话框UI2D背景、3D角色。 按照这种层次结构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...https://html5sh.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/ 附件 : --> tbappT.zip 2024-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 1、淘宝远程包地址要在自己的小游戏里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240619
2.0.5 3d物理引擎是否支持类似unity的Hinge Joint铰链关节? 公司准备做一款新游戏,需要用到Hinge Joint铰链关节,请问引擎目前能否支持?如果不能,未来是否有计划?或者有没有什么变通的实现方法? 2018-12-30 添加评论 已悬赏5元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 怎样解决? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 附件 : --> 2018-05-19 添加评论 悬赏 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r undefined;at api readFile success callback function console.error @ VM1782:1 errorReport @ WAGame.js:3 thirdErrorReport @ WAGame.js:3 (anonymous) @ WAGame.js:3 u @ WAGame.js:4 (anonymous) @ WAGame.js:4 function.setTimeout @ gamePage.html:1 (anonymous) @ WAGame.js:3 (anonymous) @ WAGame.js:13 setTi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...法写入cookie,cookie获取是空的,代码如下: 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: woody1720596907 chrome浏览器在本地获取不到cook...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
... for (key in tileDataDic) { this._tileProperties2[key] = tileDataDic[key]; } } 修正后代码: addTileProperties(tileDataDic,firstgid = 0) { var key; for (key in tileDataDic) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220315
...关于组件资源命名规则的问题 http://ldc.layabox.com/doc/%3F ... 2-3-0 如文档说明中的,比如命名为btn_xxx会被识别为按钮,命名为tab_xxx的会被识别为Tab组件。是什么意思?这样什么好处呢? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419