大约有 10,316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0240 秒)
Laya_社区(9887) Laya2.0_文档(169) Laya3.0_文档(139) Laya3.0_api(53) Laya2.0_api(21) laya_api(21) Laya_示例(16) Laya2.0_示例(10)
...的attribute变量怎么动态修改 问题状态 最新活动: 2018-05-08 10:39 浏览: 1873 关注: 3 人 0℃ • 2018-05-08 11:04 已经参考了,但是按他的方法部署完成后还是没办法获取到呀。这两个引擎之间怎么才能建立起通讯,layabox引擎怎么才能调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-04-17 10:31 浏览: 1631 关注: 3 人 cike007 • 2017-04-01 17:28 查看了下 其他都没变 只是时间戳不一样 我把生成的资源文件夹忽略了 svn同步后 每人都各自导出下
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
... 1 个回复 p799411891 赞同来自: var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-11-15 17:42 浏览: 1038 关注: 2 人 YOUYOU777 • 2017-11-15 17:45 的确是这个问题,万分感谢 YOUYOU777 • 2017-11-15 17:45 但是webGL模式可以切换成canvas吗?还是只能初始化一次 ymsdandan • 2017-11-15 18:00 不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...Vector3.Up,out); Quaternion.slerp(transform.rotation,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rotation = out1; transform.translate(v3) 附件中是unity的效果 2018-07-26 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...位置而不是相对坐标位置) 问题状态 最新活动: 2025-04-02 10:57 浏览: 2614 关注: 2 人 157*****925 • 2025-03-24 11:36 原来设计就是这样的呀,我还以为是bug呢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20250324
...性,鼠标触碰区域就不正常了! 见附件! 附件 : --> test3.10_.rar 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题收到,我们安排查下! 2017-03-16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...资源, Cannon.js 插件地址:https://store.layaair.com/info.php?id=10180 添加之后,直接在IDE的包管理器列表中就可以找到,然后直接点击安装即可,如图3-4所示。 (图3-4) 至此, 自定义引擎的基础流程已介绍完毕。 Copyright ©Layabox 2026 all...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-03-21 10:41 浏览: 949 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
... 1.0] }, u_RimPower: { type: Float, default: 4.0, range: [0.0, 10.0] }, u_SliceTexture: { type: Texture2D, options: { define: "SliceTexture" } }, u_SliceProgress: { type: Float, default: 0., range: [0.0, 1.0] }, u_SliceRotation:{ type: Float, default: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428