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大约有 16,419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0225 秒)

9681. 发布小游戏压缩js的时候报错误,请问是什么原因呢?正常发布可以的 [ 68%]

...机型都是正常的。 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

9682. 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 [ 68%]

...?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

9683. 小游戏项目微信真机加载二进制文件失败 [ 68%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 layaAir TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

9684. 摄像机设置旋转的问题 [ 68%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 图片不能按轴心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

9685. [LayaAir2]Laya2.x对于支付宝小游戏得支持 [ 68%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaBox IDE 支持多开吗 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240914

9686. l龙骨动画内存上升 [ 68%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

9687. 通过canvas的缩放来实现清晰度是什么意思呢? [ 68%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

9688. LAYA FLASH 开发 编译器不让编译 flash.utils的东西吗 [ 68%]

...flash.utils的东西吗 项目想用flash as3.0 开发,想用 protobuf_as3 版本,但是编译的时候 报错 附件 : --> RTX截图未命名.png 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

9689. 关于使用CryptoJS加解密的问题。 [ 68%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

9690. CONTEXT_LOST_WEBGL 错误 骁龙625,626机型常见 [ 68%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.0 WebGl模式,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319