• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

9681. Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 [ 54%]

Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

9682. Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? [ 54%]

Laya引擎支不支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是想做什么呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

9683. TypeScript环境搭建问题 [ 54%]

TypeScript环境搭建问题 今天搭建的环境,TypeScript的版本为2.6.2,cmd验证版本没有问题。 打开layaboxIDE一直提示安装TypeScript,F5执行helloworld的时候提示编译错误,tsc不是内部命令,右下角显示的TypeScript版本2.1.5 一开始使用的是最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

9684. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 54%]

场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 必现步骤: 1、新建场景,场景类型是View,宽高为标准设计图750*1334,加一张背景图填满场景 2、设置配置文件scaleMode 为fixedwidth,通过laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

9685. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 54%]

请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? // 获取地理位置 function getCurPosition() { if (Laya.Geolocation.supported) { Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.getCurrentPosition( Laya.Handler.create(null, cb_onGeoP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

9686. 摄像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 54%]

摄像机看Sprite2D图片,并移动么? 想做一个2D的游戏,但是2D里面没有摄像机,3D的摄像机看Sprite2D图片,并移动么? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

9687. 1.7.19版本如何升级到2.0版本 [ 54%]

1.7.19版本如何升级到2.0版本 比较了下2.0 和 1.7.19 项目结构 差距挺大,自己折腾了半天还是各种报错,求大神支招啊!! 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

9688. 进入后台后的网络问题 [ 54%]

进入后台后的网络问题 加速器模式下,调用支付sdk时游戏会进入后台,这时候游戏的socket无法发送和接收信息,游戏中需要和服务器实时交互信息的功能就出现问题了。请问有什么办法能解决这个问题么? 2016-12-27 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

9689. Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 [ 54%]

Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 Typescript 在IDE开发的环境下,编译时都把所有ts文件都编译到bundle.js文件里,怎么做才能将各个ts文件单独编译,现有按网上找的资料,用tsc命令进行编译单个Ts文件,现在问题是要如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

9690. 为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 [ 54%]

为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 找了个动效。放到舞台就没问题。因为我要在场景中移动这个动效,所以我需要放到场景里。可是放在场景就会出问题报错,为什么啊。我之前也是把动效放到场景就没问题。laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012