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大约有 1,121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

961. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者2018的其他版本。 如果是小版本的差别,例如2018.4.x的其他系列版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

962. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 47%]

..., 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

963. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 47%]

...同来自: 很好用!感觉webGL模式下是首次使用ttf的时候才开始加载,所以建议在预加载其他图集资源的时候就创建次ttf文字(当然得找生僻字当炮灰),这样等到其他资源加载完也顺利加载好ttf了,不然延迟1s后如果还没加载完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

964. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 47%]

...bel: string): void Defined in laya/utils/TimeLine.ts:237 从指定的标签开始播。 Parameters Label: string 标签名。 Returns void gotoTime gotoTime(time: number): void Defined in laya/utils/TimeLine.ts:154 动画从整个动画的某时间开始。 Parameters time: number Returns void ha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

965. 关于创建Sprite获取大小 [ 46%]

...标 排行榜的创建 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

966. laya.device.Shake_API3.0 [ 46%]

...ushold: number, interval: number): void Defined in laya/device/Shake.ts:43 开始响应设备摇晃。 Parameters throushold: number 响应的瞬时速度阈值,轻度摇晃的值约在5~10间。 interval: number Returns void stop stop(): void Defined in laya/device/Shake.ts:56 停止响应设备...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

967. laya.display.Input [ 46%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

968. 为何发生此类报错Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 46%]

...017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 melody0529 赞同来自: 运行开始就出现这种情况,刷新之后可以运行,但是这种情况该如何消除 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你把Demo发过来把 2017-12-07 0 6 分享 微博 QZONE 微信 me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

969. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...体的顶点着色器(VS)和片段着色器(PS)时,需要加上开始和结束标志:GLSL Start / GLSL End。 GLSL Start #defineGLSL textureVS // VS #endGLSL #defineGLSL texturePS // PS #endGLSL GLSL End 其中,#defineGLSL “name” / #endGLSL ,是shaderPass对应的VS和FS片段标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

970. laya.ui.TextInput [ 45%]

...件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命...

来源: laya_api 发布时间: 20170929