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大约有 2,723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

961. dialog外围点击后 能否不关闭对话框 [ 58%]

...谢 已经解决。 第二句忽视掉就好 重新编辑了一下 方便以后遇到同样问题的小伙伴能够看懂 解决方法是在初始化Diaglog之前 UIConfig.closeDialogOnSide=false;

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

962. 官网中的飞机大战有JS的源码吗 [ 58%]

...弹怎么粘上敌机了 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 官网IDE和引擎下载不了了 问题状态 最新活动: 2016-07-06 18:32 浏览: 3052 关注: 2 人 roomanl • 2016-07-07 09:38 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

963. 关于changeText的bug [ 58%]

... 16:01 不是修改文本内容的时候设置overflow,是设置好overflow以后 更改2次 changeText内容,效果不一样,changeText的初衷就是在不修改任何样式下改变文本效率最高

来源: Laya_社区 发布时间: 20220511

964. 开启WorkerLoader.enable = true;后3D报错 [ 58%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

965. 关于新版的引擎示例中的一点疑问? [ 58%]

... 浏览: 1082 关注: 2 人 leonszheng • 2018-11-08 19:03 好的,希望以后能完善文档

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

966. 导出的3D场景如何复用资源? [ 58%]

...? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-25 21:42 浏览: 794 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

967. 点击TextInput组件报错 [ 58%]

...。 lanbomo • 2016-11-05 14:26 已经好了,原来下载了最新的IDE以后,还要把类库也切换成最新的才行。谢谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161103

968. 关于BlinnPhongMaterial模型走到透明区域的透明度设置 [ 57%]

...解答 关于同为object层,层级设置无效的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-04-24 10:46 浏览: 1310 关注: 2 人 晓寒 • 2018-10-30 17:11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

969. 为什么用IDE导出资源后,UI排版发生改变了 [ 57%]

...常,不知所措 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-26 12:34 浏览: 690 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

970. android的后退事件 [ 57%]

...新建的Activity中第一次的事件却监听不到,只有第二次及以后才能监听,请问是不是被Laya拦截了?如果要在自定义的Activity正确监听事件,要如何处理? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309