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大约有 1,282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

961. 关于Matter的初始化问题 [ 60%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 matterlayasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

962. 关于cacheAs占用内存的释放问题 [ 60%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

963. 关于动态绘制圆弧问题 [ 60%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求问shader的attribute变量怎么动态修改 关于shaderopeng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

964. 关于打包成app的问题 [ 60%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

965. Laya2.0.1 项目 laya--assets下更新了资源,无法更新到bin目录下 [ 60%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 点击代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

966. 安装更新TS 的问题 [ 60%]

...问题 因为要做新项目 所以 想把 TS 更新到 2.1.4 版本 开始使用了 update 可是 一直都是 这一排 【........】- loadRequestedDeps: 一直都是只有这一排 并没有任何反应了,大概等了 15分钟左右 受不了了,我去QQ群问了一下。说可能我这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

967. 进入后台后的网络问题 [ 60%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

968. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 60%]

...件,官方复现时间不够情况下可以直接查看测试。   我使用的是LayaAir3.3-beta.1版本,项目未启用可能破坏引擎的插件,我参照的文档的瓦片地图教程瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX,首先自己画了一张32*32像素的地板砖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

969. 关于jsfileJS标签自动生成的问题 [ 60%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

970. 3d模型加载进游戏特别大 [ 60%]

...应该是没有问题的,请仔细调试下吧,或者对照示例,看使用有无差异! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13798380924 赞同来自: 已解决,使用正交相机(camera.orthographicProjection = true),设置camera.orthographicVerticalSize为绘图区域的高度(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407