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大约有 966 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

961. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...,可以多选纹理,一次性设置好。或者开发者通过编写IDE插件自动处理以上操作。 4.4 不要主动加载Spine的atlas和png 当开发者在代码加载或IDE的Scene2D中预加载了Spine的atlas之后,运行的时候会出现类似以下提示的警告。 Failed to load...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

962. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 28%]

...aAirUnityPlugin_beta 不显示texture setting 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 LayaAirUnityPlugin功能添加申请 LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? Mac 版本2.4beta 丢失代码编辑器,重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

963. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...系统无法适配,因此在Unity中导出的资源需要CPU粒子系统插件才能正常使用。 在LayaAir-IDE中,打开包管理器,安装CPU粒子系统。 注:CPU粒子系统属于LayaAir会员功能。 导入插件之后,即可在层级面板中添加CPU粒子。 也可以在属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

964. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 20%]

...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-07-31 17:43 浏览: 2010 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

965. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...是左手坐标系和右手坐标系的区别。 LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

966. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...就是左手坐标系和右手坐标系的区别。LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714