大约有 1,438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...文件夹拖动复制,如果复制文件夹,需要打开系统的资源管理器,在系统内复制粘贴。 2017-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 HenryZhang 相关问题 2.0一不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...-10-23 16:50 @Monica:这个需求还是跟进支持一下吧,毕竟资源管理也是蛮重要的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...就可以在几乎不改动原有加载代码的情况下使用自动缓存管理了 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 非图片和声音文件 默认没有编码支持 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...r3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251024
...all计算方式是不是有误? Laya的Scene和View什么区别? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? list列表加定时器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...r.load调用时设置了加载类型后,会自动加入到对应的资源管理逻辑里。如果传BUFFER类型,岂不是还要自己做资源逻辑? 建议在load里加一个参数,写明是否是压缩。 cuixueying • 2017-03-21 15:59 如果你加载的是Buffer,直接再加载完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...、9点-18点上班时间 5、双休不加班。真的不加班。 合理管理,避免无效劳动。当然,磨洋工的会被批斗。做好觉悟 6、半年加薪一次 联系方式:qq:525087840, 加qq后请备注cocos论坛看到的,同时发送简历! 2020-04-27 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...擎会基于 uniformMaps 自动生成绑定布局,开发者无需手工管理 binding。 与顶点 / 片元着色器相比,Compute Shader 的核心差异在于: 没有固定渲染阶段约束:不依赖几何、不绑定光栅化 以工作组(Workgroup)为调度单位:完全由开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...图形 API(如 Vulkan、Metal、DirectX 12),在渲染效率、资源管理以及并行计算能力方面具备明显优势。 在支持 WebGPU 的浏览器环境中,启用 WebGPU 后,可显著提升 Web 应用在 3D 渲染、复杂后处理以及 GPU 计算任务 下的运行性能。如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122