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...尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3、如何选择缓存优化3.1 内存与CPU的考量bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到了1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...护; 2.参与游戏业务逻辑需求分析,开发和框架设计; 3.根据策划需求,独立设计开发相应的游戏框架和各个模块组件,保证模块的可行性,游戏性和稳定性; 4.负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 5.与服务端配合完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 相机的旋转是可以的,但是transform进行改变相机远近的时候死活不生效 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 闲云&野鹤 赞同来自: 1、把你抽奖单独做成一个项目,编译并发布 2、在小游戏中加载抽奖程序的全部资源,包括JS 如: var atlas:Object[] = [{ url: "res/atlas/choujiang...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...放尚未完毕,A音效还在进行中,再次按下按键播放A音效 3、以上第2步的播放不会开始 4、等第1步的音效播放完毕后,再次播放A音效,可以正确播放。 5、尝试在playSound之前先检查并stopSound。 6、效果依然 7、我想要的结果是,无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...文件状态切片动画 Clip ; - 单元格其他内容元素; ### 1.3 Tree 组件的图像资源示例 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ![图片0.png...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...修改ts后,怎么配置自动编译, 每次都手动编译很麻烦 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bpmf_d 赞同来自: 没有这个功能 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 风...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
[LayaAirIDE3]spine动画ios显示异常,纹理为srpg,环境为IOS微信小游戏 附件 : --> 2025-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,可以提供单个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250522