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大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

961. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 19%]

...的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

962. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 18%]

...的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![图27-1](img/27-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

963. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 14%]

...渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714