大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。  | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.pn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714