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大约有 2,715 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

961. 动画播放完必须要清除吗 [ 68%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 laya3D动画无法播放 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

962. laya缓动动画一帧多长时间 [ 68%]

...体或者特效上面吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

963. Laya.Tween能否实现缩放动画[ 68%]

...? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 怎么实现同一个工程内分包? A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

964. swf 播放问题,现在使用movieClicp的load方法可以播放,使用play 和playTo 方法也可以播放,这有什么差别呢,具体应该用那个呢 [ 68%]

...ext was not allowed to start. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信小程序canvas如何使用layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

965. 龙骨动画能倒播或pingpong吗 [ 68%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 H5动画和节奏的一个加速! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 龙骨skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

966. 原生启动动画黑屏是什么原因,怎么解决? [ 68%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

967. 人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? [ 68%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 134*****803 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya3D动画无法播放 这样写的代码,Tween动画里面只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

968. laya3d动画循环问题 [ 68%]

...现无限循环改变alpha? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) (此问题已经无效) spine动画播放后图集错乱 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

969. 如何安全删除龙骨动画? [ 68%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 关于apk打包动画卡的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

970. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 68%]

...信 183*****755 赞同来自: 你给出的顶点着色器中,没有根据骨骼的索引跟权重,重新计算顶点位置的逻辑,参考下官方边缘光照的shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] * a_BoneWeights.x; skinTransform ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815