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大约有 1,300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

961. 关于image.skin = "图片地址"的资源加载失败的话有回调吗 [ 56%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Laya.loader.load().on(Event.ERROR,this,onError); 试一下 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

962. 二次开发中PlatformClass类是在哪里? [ 56%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在 apploader.js里面搜,可以找到你需要的类库! 2017-05-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l00l 相关问题 请问在哪里可以找到js语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

963. 2D和3D层级关系? [ 56%]

...有找到window 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 问题状态 最新活动: 2016-12-21 11:33 浏览: 2696 关注: 2 人 huanghuang • 2016-12-21 13:38 比如两个怪物同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

964. 微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题 [ 56%]

...nction.MiniFileMgr.readFile (http://127.0.0.1:63435/game/op ... 418:14) at Loader.__proto.load (http://127.0.0.1:63435/game/op ... 115:18) at LoaderManager.__proto._doLoad (http://127.0.0.1:63435/game/op ... 296:10) at LoaderManager.__proto._next (http://127.0.0.1:63435/game/op ... 269:26) at Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

965. 微信小游戏加载问题 [ 56%]

...CreateImage中onerror中做了处理的。但是wxMini环境我们却用的Loader中的onCreateImage onerror没做任何处理。           var onerror = function () {                 clear();                 delete MiniFileMgr.fakeObj[sourceUrl];   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

966. 使用了2.1.1的开放域 会白屏 [ 56%]

...域,排行榜 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 mac 开放域 发布失败 2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

967. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 56%]

...缓存动画失败 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 模型资源释放问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

968. 源代码中Handler中的setTo()方法 [ 56%]

...*****278 当调用Handler的时候就会执行这个方法,在使用Laya.loader.load预加载资源的时候,它里边的第二个参数就是Handler类型的,你可以看下 2018-01-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

969. Sprite的loadImage和Image的skin的区别 [ 56%]

...,但发现如果用Sprite的loadImage加载过的资源通过 通过Laya.loader.getRes可以获取到 说明被缓存了,但用Image的skin就获取不到 说明Laya没有去缓存。(因为浏览器本身自带缓存机制,哪怕laya不缓存,第二次加载也很快 只是会费点性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

970. 直接new sprite 跟graphics.drawTexture 有什么区别 [ 56%]

...sprite 跟graphics.drawTexture 有什么区别 var downScoreTexture = Laya.loader.getRes("img/game/kc/score.png"); var _downScore = new Sprite(); _downScore.pos(150,130); _downScore.graphics.drawTexture(downScoreTexture); touPane.addChild(_downScore); 这个东西,跟 直接new sprite 然后loadim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811