大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...ernion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy Quaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties w x y z DEFAULT NAN Methods clone cloneTo equals forNativeElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared normalize rotateX rotateY rotateZ scaling se...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...8-03-27 17:31 @wky379937316:你看你index里面引的js 然后文件只有ts Laya_Aaron • 2018-03-27 17:32 合并当然出错 wky379937316 • 2018-03-28 22:09 @Laya_Aaron:不太明白你说的是哪个js出问题了,我看了下index.html里面引入的js文件,在bin目录下都有,请指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...于问题的分析和推测,虽然不一定对。 环境: LayaAir TS版 1.7.21库,微信调试库2.3.0, 三星A9,安卓 8.0 现象: 批量加载多个声音文件的时候,偶尔会出现卡住一动不动的现象,重新打开小游戏后能恢复,而且只在真机出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...享 微博 QZONE 微信 182*****524 赞同来自: 哎,我都把LayaAir.d.ts当文档看了,2.0毕竟还是测试版,希望正式版会好一些吧。 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 JiuMeng 赞同来自: 已经一个月过去了,官方文档还是没有任何修改,求官方爱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... laya版本:2.1.0beta1 文件资源全是放在腾讯云上面的 Main.ts (line 23) 代码读取图集的时候加了版本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩json 打包完成后,运行时无法加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
workerLoader问题 版本:2.2.0beta1,ts_new 看代码 constructor(){ super(); this.worker = new Worker(WorkerLoader.workerPath); this.worker.onmessage = function(evt:any):void { //接收worker传过来的数据函数 (this as any as WorkerLoader).workerMessage(evt.data); } } 回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
... window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240912
...:7.0.3 操作过程: 1.创建Laya 2.0.1 3D示例项目 2.在GameUI.ts中box.meshRenderer.material = material;后插入如下代码: // 自定义内容 directionLight.shadow = true; box.meshRenderer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423