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大约有 1,001 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

961. laya.ui.List [ 51%]

...ist 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

962. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 51%]

...用位图字体,或许不利于排版,为了方便的在场景中直接编辑使用位图字体,这个小节继续引导大家在IDE中使用以及运行起来。 #### 第一步:在IDE里注册位图字体 把导出的位图字体同名文件(.fnt和.png)拖拽到LayaAirIDE的Assets下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

963. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 50%]

...是,你在index.js里面要require那个lib 可以手写,也可以在UI编辑模式里面按F9勾选。   不知道你的protoAll.js里面包不包括protobuf的runtime,如果不包括,可能要另外弄个protobuf.js放libs下面。 同上,需要在index.js里面require,并且比protoA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

964. laya.ui.TextInput [ 50%]

...宽度(以像素为单位)。 Component  editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

965. Panel 的 滑动问题 [ 50%]

...8396 • 2017-04-12 20:07 我们是纯代码创建的 的游戏,没有用编辑器, 就是 一打开界面 panel 子物体就要很多, scroll 刷新不及时的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

966. 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 [ 50%]

...-debug目录(我们建议用IDE创建项目) 你这个可以到IDE的UI编辑模式下按快捷键F9打开项目修改发布目录! 2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jianjiana 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

967. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | > Tips: > > 1、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

968. http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Text_Scroll 这个场景中只能有一个吗 我加了第二个 就不滚了 [ 50%]

...里面才能加这个代码?  移动到里面也再加也不行啊   在编辑器里做过ui 然后 放2个text 一个远一点比如 txt.x=2000 这个txt的MOUSE_DOWN就没法监听到 2017-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你给你的text设置一个size或hitArea再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

969. laya.ui.TextInput [ 49%]

... Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

970. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 49%]

...理并导出功能 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? 问题状态 最新活动: 2019-02-28 14:07 浏览: 1485 关注: 5 人 kaiqiw945 • 2018-03-27 11:15 看了文档还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327