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...幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 iphone自带浏览器页面怎么锁定 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? var 与 name 的详细区别是什么? unity中的模型导出后在laya中显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
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来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
....2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 spine在微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250924
...问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 iphoneX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...回调函数,但是偶尔会出现不回调的问题 公司项目,当游戏里面动效很多的时候,偶尔就会出现这样的问题, 基本上测试个十几分钟就会出现, 动效停在过程中,不播放了,update也不调用了,回调完成函数也没有调用,就停在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. IOS系统内嵌H5游戏,退到后台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成 let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Laya.MeshTerrainSprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230831
...求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260101