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大约有 9,867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

9751. 打包app 在 安卓 htc t329d 手机下不能运行。 [ 39%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

9752. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 39%]

...: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

9753. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 39%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

9754. unity 新建场景,预览报错。 [ 39%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

9755. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 39%]

...享 微博 QZONE 微信 hhh_DDD 赞同来自: 我使用的版本是 1.7.2 beta附件是测试例子,是一个nodejs工程。用node app.js --port=8888启动服务器,浏览器访问localhost:8888 等界面显示之后在console中输入test() 这会创建两张牌,第一张牌在右侧,第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

9756. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 39%]

...? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

9757. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 39%]

...令就算是成功了。 5、LayaAirIDE集中开发环境,LayaAir 2.0.2beta 或以上版本 [ 官网下载: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide) ] 6、安装ADB 建议安装ADB,因为有些时候,因为授权或者别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9758. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 39%]

...内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

9759. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 39%]

...ol](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9760. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...on](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Animation) ## 2、通过LayaAirIDE创建Animation 组件 ### 2.1 创建Animation Animation不是常用的UI组件,也不是容器组件。所以在创建Animation组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714