大约有 9,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)
...551fdd loader callback cost a long time:183 url=res/3d/monster/Assets/ResourcesData/monster/mon_neilongga/mon_neilongga-walk.lani 08-20 16:53:50.990 309-2557/? E/Fence: Throttling EGL Production: fence 119 didn't signal in 3000 ms 08-20 16:53:51.010 391-391/? E/raw_hw_default: open /dev/bloc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,true为开启动态合批,false为关闭动态合批 图4-1 5.Static Batch 静态批处理是一种绘制调用批处理方法,它组合不移动的网格以减少绘制调用。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...容 */ export default class BindSource extends Laya.Sprite implements IBindSource { public boneName:string; public offestX:number; public offestY:number; constructor(boneName:string,offestX:number=0,offestY=0){ super(); this.boneName=boneName; this.offestX=offestX; this.offestY=offestY; }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); layaMonkey.meshRender.material =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...D:/unity/Editor/Mono/GUI/DockArea.cs:320) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.DoOnGUI (UnityEngine.Event evt, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout) (at D:/unity/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Exper...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...x: INFO:gles 支持的最大顶点属性个数=16 I/LayaBox: Start js scripts/apploader.js I/LayaBox: js thread started. I/LayaBox: found the file in the package:scripts/runtimeInit.js I/LayaBox: found the file in the package:scripts/apploader.js I/LayaBox: found the file in the package:scripts/load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...a3D is not defined 个人环境: layaAIR 1.5.4beta nodejs v7.2.0 tsc version 2.0.10 采用TS开发,index.html配置如下<body> <!-- Protobuf --> <!--<script type="text/javascript" src="libs/bytebuffer.js"></script> <script type="text/javascript" ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
... happyfire 赞同来自: 文件模式不会生成场景类(我用的是TS,也没有生成),而分离模式会生成场景类,为啥2.0默认推荐文件模式呢?如果使用文件模式,还需要自己写场景类,或者自己把场景里面的控件get出来操作吧 我看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...步进调试。 1.引擎启动入口 工程的入口文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...------------- define("libs/laya.wxmini.js", function(require, module, exports, process){ "use strict"; window = window || global, window.layalib || (window.layalib = function (i, e) { (window._layalibs || (window._layalibs = )).push({ f: i, i: e }); }), window.layalib(function (i, e, t) { cons...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319