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大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

971. 在官网List组件中,设置滚动项的时候如示例,但我m_lable下还有子组件需要设置 [ 48%]

...边缘不关闭的 Demo示例 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Panel加了vS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

972. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 48%]

...从你上面提交的代码来看,你只是在通过createElement方法创建了两个标签:一个是div,加入到了body标签里;一个是iframe标签,打开了一个网址地址。而iframe标签还是添加到了div标签里,是div标签的子级。给iframe标签的zindex排序设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

973. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 48%]

...reenQuadCMD Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD.ts:36 创建命令流 Parameters source: BaseTexture 原始贴图 如果设置为null 将会使用默认的Camera流程中的原RenderTexture dest: RenderTexture 目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

974. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 47%]

... • 2019-05-05 17:52 @happyfire:现在还是只有这一个帖子,自己创建加到node上的方法你有弄好了吗?求分享下 013 • 2020-04-28 19:04 请教一下怎么新加了一个 ALIGNMENT_UP 始终朝向Y轴正方向,将传值改成Vector(0,1,0)

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

975. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...* ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

976. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...制矩形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择第一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

977. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...* ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

978. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 46%]

...ialManager): BVHSpatial Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:32 创建BVH系统实例 Parameters Default value bvhConfig: BVHSpatialConfig = null Default value bvhManager: BVHSpatialManager = null Returns BVHSpatial Accessors bvhSpatialBox get bvhSpatialBox(): BVHSpatialBox<IBoundsCell...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

979. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,只需在资源面板中选中目标图片目录,右键菜单 → 创建 → 自动图集配置,即可生成 AutoAtlas.atlascfg 文件,如图1-2所示。 (图1-2) 自动图集配置文件的详...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

980. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...场景过程中,我们往往是通过一张预先渲染好的灰度图来创建地形建模的,在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303