• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

971. laya.ui.TextInput [ 46%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

972. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

973. laya.ui.VSlider [ 46%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

974. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 46%]

...ate(this, () => {                 console.log("----playMusic111 加载完成------");                  // 关键:添加延迟确保音频会话就绪                 Laya.timer.once(300, this, () => {                     const channel = Laya.SoundManager.pl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

975. laya.ui.VSlider [ 46%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

976. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 46%]

...ole.log("error"); }  private parseComplete(): void { console.error("地主加载完成"); this.isFinish = true; }  public getArmature():Laya.Skeleton{ if(!this.isFinish){ return null; } let armature = null; if(this.mArmatureUnUsed.length > 0){ armature = this.mArmatureUnUsed.pop(); } if(this.mF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

977. 看下这个问题是不是Bug [ 46%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于shader中ope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

978. laya.ui.HSlider [ 46%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

979. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

980. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 46%]

...AllAfterInit: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:144 是否在加载完成之后cache所有大格子 enableMergeLayer enableMergeLayer: boolean = false Defined in laya/map/TiledMap.ts:126 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115