大约有 1,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...的排版也有些不一样,今天下又跟之前一样了,也不知道哪个是新版 183*****755 • 2016-12-19 18:02 你还跟我客气,哈哈!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...处理当前子对象对应源文件中某个皮肤下的某个附件对应哪个插槽。 3.2.1 插槽名称 slot 插槽名称是当前组件Spine资源文件中的所有插槽列表,开发者想替换哪个插槽,可以从列表中选择对应的插槽名称即可,如图3-3所示。 (图3-3)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...下一级别的模型。 简而言之,最小剔除率用于确定渲染哪个细节层次的模型,通常是在物体靠近摄像机时使用细节更丰富的高分辨率模型,在远处使用较低分辨率模型或者只保留模型的轮廓以减少渲染开销。 Copyright ©Layabox 2026 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...34 关注: 2 人 happyfire • 2019-08-30 13:03 @Laya_Aaron 请问这个是哪个版本的引擎的Text.as代码,我下了最新的2.2.0beta4, as代码只有声明没有实现,这个是老版本的吗?我以前下的Text.as里面,这行是这样的:measureResult = __JS__('window.conchTextC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...第一个检测信息正确 碰撞点,法线,后续再检测不论从哪个方向检测,无论检测到多少个检测信息都和第一次的信息(碰撞点,法线)一样,我测试BoxColliderShape和SphereColliderShape都有这个问题,有大佬知道啥情况不,还有麻烦官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...页面,就实现了这个单选组。 在程序中,要获得或设置哪个按钮被选中也非常简单,使用控制器的selectedIndex或者selectedPage方法就可以了。 如果再将其他元件的属性控制绑定到这个控制器,例如将各种UI内容使用显示控制安排到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...成回调 Handler对象。 soundClass:Class (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是真机调试之前,开发者要先选择该项目对应的小游戏是哪个。在IDE的左上角,选择需要的小游戏应用。 即使开发者没有选择小游戏项目,支付宝开发者工具也会提醒开发者进行选择。 由于LayaAirIDE里也可以调试项目效果,除非...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...成回调 Handler对象。 soundClass:Class (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...kezhiyu • 2017-12-01 16:22 或者说,我获取到 像素数据要调用哪个接口把图片放上去 Monica • 2017-12-01 17:02 context里边不包含显示内容,我们引擎现在已经提供了很方便的截屏方法。你这边是一定要用context吗? kezhiyu • 2017-12-01 18:54 @M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201