大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
Laya_社区(1073) Laya3.0_api(127) Laya2.0_文档(83) Laya3.0_文档(63) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
... 为什么我一开始创建的就是3d工程 可是这些类库还需要手动添加一次
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...5 浏览: 1186 关注: 2 人 Daniel • 2018-05-30 11:58 官网的例子是手动拉动的,而且拉倒列表最后只能往回拉,我要的效果是列表自动循环滚动播放 Laya_Aaron • 2018-05-30 12:01 @daniel:你说的事走马灯效果啊啊,那个需要写代码逻辑,就不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...知的明显的效率问题,因为我这边暂时没有iphone6 需要你手动改一下引擎库代码 测试一下 你的效率问题是否为那个已知问题。SubMeshRenderElement 这个类中的addToOpaqueRenderQueue和addToTransparentRenderQueue两个函数 都有 动态合批的判断,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...视觉呈现。这种情况下,2D相机可以根据游戏逻辑自动或手动调整,以聚焦玩家的操作或游戏中的特定事件,增强玩家的沉浸感。 2.2 多2D区域分屏 通过设置多个2D区域,开发者可以轻易的为多玩家游戏创建独立的视觉和操作界面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ry arrays. 错误。 报错文件定位在laya.physics3D.js文件中。 在手动修改了laya.physics3D.js文件中的memorySize参数后:memorySize = 20 * 1024 * 1024; 加载后不会出现上面的错误,请问这是什么问题导致的,该如何规避。 附件 : --> 2018-10-13 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...Unity摆好碰撞导出到laya,不可能让我每个碰撞体坐标系都手动转换一遍,这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体加在meshsprite3d 上还是哪里了? FAITH • 2018-07-05 11:52 @Laya_Aaron:如题,不是加在mesh上,因为场景合并成一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...****088 还是LAYA好用啊,特别是打包非常方便,不需要自己手动配置java,sdk,ndk啥的,简单方便 2025-11-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: LayaAir小牛 ok 年底抽空多上点免费的Demo游戏 2025-11-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...中,内部动态将src拷贝到bin中,总不能让我们自己一直去手动拷贝吧。 或者一开始提供的目录结构 代码 就放在bin里面。 这给初学者带来了极大的门槛,都准备去换其他的H5引擎去使用了 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...到微信的小程序开发者工具后出现这个提示,如何解决?手动写么 PS:问题已解决,不能使用个人发布的id,因为个人不能发布小游戏,格式不一样导致只能使用无id模式,有企业帐户的可以试试 附件 : --> 2018-01-20 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...cat等)。所以在AS3里你有用到args类似数组的特殊方法,须要手动把args的参数类型改成Array。 原生例子: [i]private var arr:Array = [1,2,3,4,5,6]; public function ArgsDemo() { funArgs(arr); } public function funArgs(...args):void { var arr2:Array = args.slice(); //(翻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204