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大约有 1,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

971. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

....1在场景中添加 在层级面板中选中相机节点,此时在属性设置面板中就能看到后期处理这一属性: 图2-1 点击创建实例即可创建一个后处理实例: 图2-2 可以看到,有以下选项,我们一一讲解 图2-2 三、引擎内置后处理类型 3.1镜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

972. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...ree 组件的列表项 (1)首先在Scence2D中创建一个Clip组件,设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 ClipY 的值为2,然后从项目资源面板里将一个单元格选择状态的切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建的Clip组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

973. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 43%]

...ViewUI = new ui.ParentViewUI(); Laya.stage.addChild(parent); //当注释掉设置rotaion的代码则没有问题,否则会导致显示异常,其他child消失 parent.child_1.rotation = Math.random() * 180; } } class ChildView extends ui.ChildViewUI{ constructor(){ super(); var panel = new Laya.Pan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

974. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 43%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

975. Animation创建和销毁的问题 [ 43%]

...Boolean = false):void { Loader.clearRes清理你把里面的第二个参数设置成false试试 如果还是不行的话你就把资源清理方法改用一下这个方法!还有如果你的图片小于512的话是销毁不了的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2018-04-24 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

976. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 42%]

...    */     function completeHandler()     {          //设置缩放中心为左上角         tiledMap.setViewPortPivotByScale(0,0); //放大1.2倍         tiledMap.scale=1.2;          //块的宽高(不知道出来的是什么宽高)         conso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

977. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 42%]

...ne[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

978. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...AQUE渲染模式,纹理有黑色的背景色。 3.1.4 更改渲染模式 设置材质渲染模式为TRANSPARENT,也就是支持透明色,如图3-4所示,背景变成透明的了。 (图3-4) 3.1.5 调整3D UI位置 需求是做人物的血条,那首先把做好的但丁人物拖入到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

979. laya.d3.core.light.PointLight [ 41%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

980. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...可以被节点(实体)所添加, 添加组件的流程为:属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本。如动图1-1所示。 (动图1-1) [!Tip] 一个TS脚本文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010