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大约有 1,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

971. laya.display.Animation [ 41%]

...何时候都可以被调用,调用后就处于播放状态,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

972. laya.ani.bone.Skeleton [ 41%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String 得到资源的URL Skeleton  useSimpleMeshInCanvas : Boolean = false[static] 在canvas模式是否使用简化版的mesh绘制,简化版的mesh将不进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

973. laya.display.Animation_API3.0 [ 41%]

...yaAir IDE动画文件路径:使用此类型需要预加载所需的图集资源,否则会创建失败,如果不想预加载或者需要创建完毕的回调,请使用loadAnimation(...)方法; 2. 图集路径:使用此类型创建的动画模版不会被缓存到动画模版缓存池中...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

974. laya.ui.Label_API3.0 [ 41%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void valign get valign(): string set valign(value: string...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

975. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...顶点数量。 2.优化Draw Call 由于呈现状态更改会占用大量资源,因此对其进行优化非常重要。优化渲染状态更改的主要方法是减少它们的数量。有两种方法可以执行此操作: 减少绘制调用的总数。减少绘制调用的数量时,也会减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

976. laya.display.Input_API3.0 [ 41%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void valign get valign(): string set valign(value: string...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

977. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 40%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

978. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...mesh、凸多边形convex,来设置网格碰撞形状的位置、网格资源、是否引擎自动处理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

979. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 40%]

...his.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial();         //加载纹理资源         Laya.Texture2D.load("res/wood.jpg", Laya.Handler.create(this, (tex: Laya.Texture2D) => {             this.mat1.albedoTexture = tex;             //添加一个球体  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

980. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 40%]

...ource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { progressBar = new ProgressBar("resource/ui/progress.png");//创建一个 ProgressBar 类的实例对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115