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大约有 2,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

971. 遮罩显示错乱问题 [ 56%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 (此问题已经无效) 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2017-11-04 14:36 浏览: 770 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

972. 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 [ 56%]

...rect没有旋转 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

973. 播放粒子没反应 [ 56%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 求教: soundManager如何停止正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

974. 多张TiledMap地图怎么进行场景转换? [ 56%]

...: 多个TiledMap地图进行场景转换,就是对旧地图进行destroy销毁,对新地图进行实例创建并显示,不支持tiledMap资源的实时加载,必须提前预加载,且触发加载完成事件complete函数之后,对地图进行添加显示以及数据的处理! 2017-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

975. 动态克隆的模型属性丢失! [ 56%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 开启CastShadow以后,模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

976. 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 [ 56%]

...(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Animation 的create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200524

977. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 56%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

978. TiledMap地图下显示问题 [ 56%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

979. 如何克隆场景中的image [ 56%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

980. Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 [ 56%]

...请问声音这块如何卸载呢,我们用SoundManager.destroy()进行销毁,但是内存并没有减小呢,声音的卸载是如何回收的呢。我们一个背景音乐1分钟,会增长30M左右的内存。 Monica • 2017-10-23 20:00 @sen3779494:它没有destroy属性,应该是destroy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022