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...才开始加载! 还有就是进入到游戏我期望在游戏场景资源少的,压力不大的时候,偷偷加载一些东西,但是用户切换场景,这时候我想把前面的场景那些偷偷加载中的未完成的停掉,目前就比较难实现。 类似于flash as3里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231026
...个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源面板里的 HScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 HScrollBar 组件到页面上。 HScrollBar 组件的脚本接口请参考 [HScrollBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/inde...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题 微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题,保存 VM269:1 gameThirdScriptError wx.getFileSystemManager is not a function TypeError: wx.getFileSystemManager is not a function at Function.__static.wxdown (http://127.0.0.1:6343...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...所示。 (动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源面板里的 VScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 VScrollBar 组件到页面上。 VScrollBar 组件的脚本接口请参考 [VScrollBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/inde...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的游戏放到网页上后,玩家第一次登录的时候会下载好多资源。浏览器没有缓存这样我也认为他很正常。但是有没有什么方法我第一次登录的时候就只加载一张简单的界面。然后玩家登录的时候再去下载资源。现在首次登陆的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
加载服务器资源遇到了跨域问题 请问如何在前端进行修改! Access-Control-Allow-Origin 就是这个问题 后端说如果后端修改有安全隐患谁都可以访问我觉得有道理 那么前端该如何修改呢 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画 编译出来的场景文件,SceneA.json文件里 "loadList": [背景图]。 这里面并没有骨骼动画.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
Laya.loader.load加载的资源 通过http访问正常 https访问图片不显示 但是html img标签中的图片http和https访问都可以显示 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104