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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

971. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 76%]

...scard!=0.0)    discard;   #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;   #else    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;   #endif  #else   #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=u_Tintcolor*2.0*v_Color; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

972. ios15游戏黑屏,官网示例都黑 [ 76%]

...地址: http://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Sprite&name=DisplayImage#Sprite_DisplayImage     附件 : --> 2021-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210623

973. 照相机-正交相机 [ 76%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(1024, 768, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

974. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

975. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

976. [LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 76%]

...点被添加到舞台后     onEnable(): void {         console.log("2d gamescene onEnable");                  let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner, "CreatePanel/BtnCreate");                 btn.clickHandler = Laya.Handler.create(this, this.onClickCreate) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

977. 调试模式 Sprite 一直增加 [ 76%]

...显示的问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 本地调试加载本地图片都报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 想让一个2D的图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

978. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 76%]

... 赞同来自: 我们的unity插件是支持导出3D的,不支持导出2DCanvas的。如果导出的话,可能会出现一些问题。在开发时请避免这个情况 2021-02-23 0 9 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 去掉cavas后的unity工程,unity里面显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

979. UI小部件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...界面布局。 在 LayaAir3 引擎中,UI小部件主要分为两类: 2D基础对象:属于引擎原生的2D节点系统,不依赖任何UI框架,通用于任意UI方案。 UI系统组件:即UI框架所提供的可视化控件,依赖具体的UI系统。 2、支持两套UI系统 从 Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

980. [LayaAir3]LayaAir3.3.7 新 UI 系统的疑问 [ 76%]

[LayaAir3]LayaAir3.3.7 新 UI 系统的疑问 新 UI 系统有一个 Scene2D 节点。然后又有一个 GRoot 节点。而 GRoot 节点又没有在 Scene2D 下面,这就把我搞懵了。 你们的屏幕适配方案是怎样的? 我看了官方的文档,讲了一堆。真的,都没讲到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119