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来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
... **compileShaderByDefineNames** 接口实现的预编译。 两个接口的区别: `compileShader`使用的宏定义遮罩集合预编译,后者使用的宏定义名字集合预编译。前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...再来看一下,除了我们支持AS3外,与其它的JS和TS相比的区别。 相比于JS而言,AS3语言的项目维护、管理、多人协作等成本较低,适合大型游戏项目的开发。而JS语言虽然上手快,入门更简单,但是在大型游戏的后期维护上,成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
... **compileShaderByDefineNames** 接口实现的预编译。 两个接口的区别: `compileShader`使用的宏定义遮罩集合预编译,后者使用的宏定义名字集合预编译。前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...属性 } Shader3D End name:Shader名称 用于解释该Shader的名称,区别不同Shader的功能与效果,该名称也是显示在图2-2中的名称。 Shader3D Start { //此处ShaderName为Shader的名字,非.shader文件名字 name: ShaderName } Shader3D End shaderType:Shader类型(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... awen1983 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: @kezhiyu 这两个是有区别的,在对象池的默认true 一次就回收, new的 那个 默认false 2018-01-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
... 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...派发 B页面侦听) 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 文本如何自动换行 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...以用于绘制线段的工具Graphics。 这里我们对比一下两者的区别。 一是创建虚线。对于2D线渲染器,开发者在启用是否启用虚线模式属性后,线段就会变成虚线,而Graphics绘制线段无法绘制虚线。 二是渲染纹理。2D线渲染器可以设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010