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大约有 1,003 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

971. laya.display.Sprite [ 46%]

...旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

972. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 46%]

...用,麻烦帮忙看一下是什么问题 附件 : --> web.zip 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 嘿哈 赞同来自: 我用的是LayaAir2.0 2018-10-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wulil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

973. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 45%]

...ty 'bee' of undefined     附件 : --> LayaProtobufjsTest.zip 2019-02-28 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 nevercai 赞同来自: /**块注释** protoAll为什么要放libs里面呢。 放src...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

974. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 45%]

... 移动不停的画线。会出现线条异常。 附件 : --> 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 已经重现问题,我们已经安排查找,谢谢反馈! 建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

975. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 45%]

...会报错的时候,图三是具体的错误.   附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把avatar 置空,这个是刚体动画,不是骨骼动画,ava...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

976. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 45%]

...ALIGN_MIDDLE; }); </script> </html>   附件 : --> 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Render._mainCanvas.source.style.left = "300px"; Render._mainCanvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

977. 加载3d场景unknown shader name [ 44%]

...der相关的库。   附上demo,麻烦查看一下,谢谢~ 2022-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 懒货 赞同来自: 发现了问题,当unity内使用LayaAir3D/Line,LayaAir3D/Particle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

978. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...任何效果的,实际上就是创建了一个空的3D精灵节点,并添加了像素线渲染器(Pixel Line Renderer)组件,我们来了解一下像素线渲染器组件的信息 2.2 属性设置 如图2-2所示,像素线渲染器有如下的属性 (图2-2) 由于 Pixel Line Rendere...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

979. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 44%]

2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 代码添加场景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

980. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 44%]

...我发示例链接了,就是按照示例来的   附件 : --> 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 13 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 传这个图也看不出问题在哪,导出设置是否正确,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702