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大约有 1,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

971. unity的碰撞器对应的函数调用由延迟的问题! [ 57%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

972. laya.ui.List_API3.0 [ 57%]

...Children?: boolean): List Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns List Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

973. Laya.stage.addChild问题 [ 57%]

...不预加载资源的情况下,就没问题,貌似不止scene这样,sprite3d貌似也是

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

974. 滚动地图问题 [ 57%]

...地图问题 游戏里是TiledMap是可以滚动的,然后我点击一个Sprite,弹出一个窗口,但是我发现我窗口开着的时候,在手机上滑动,地图还是会移动,主要是因为Mouse_DOWN, Mouse_UP是加在Laya.stage上的,请问什么好一点的办法让我打开Dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

975. FrameAnimation的资源释放问题 [ 57%]

...) Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:27 浏览: 787 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

976. 请教大神们一个问题,实在纠结了很久。不知道为什么 [ 57%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 graphics alpha 问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 一个时间轴动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

977. 如何显示setBounds(rect)碰撞区域 [ 57%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Ring 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Dialog:屏蔽点击Dial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

978. 模板缓存设置问题 [ 57%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 横屏模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

979. [LayaAir3]Laya3.2 spine适配版如何设置动画播放速度 [ 57%]

...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 怎么设置图片透明 LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2024-10-08 10:40 浏览: 78 关注: 2 人 176*****795 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

980. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 57%]

...rayCast(ray2, rayCastHit2, 300);                 if(rayCastHit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值        var currPosition:Vector3 = new Vector3(_position.x, rayCastHit2.position.y, _position.z);        roleModel.transform.position = currP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828