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大约有 17,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0243 秒)

9851. module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [ 61%]

...自: ts官方说不应该使用命名空间。。。因为他说模块的文件组织已经是一个逻辑分组。。。https://www.tslang.cn/docs/han ... .html 2018-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 老衲当时慌了 赞同来自:     这个是我找到的 一篇介绍    https://typescrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

9852. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 61%]

...的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

9853. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 61%]

...进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

9854. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 61%]

...目的libs目录下,自行创建一个字节跳动小游戏API的声名文件,例如`tt.d.ts`,如图6-2所示。 ![img](img/6-2.png) (图6-2) 编写`tt.d.ts`声名文件的方式,如果不会,可以参考LayaAir官网的声名文件编写文档: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9855. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 61%]

...何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

9856. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 61%]

...起人 sfsmmc 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

9857. 跳转场景后laya.core.js就报Cannot read property 'width' of null的错误 [ 61%]

... Riordon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200201

9858. 使用layaide构建的安卓项目打包apk,安装在某些设备上会闪退 [ 61%]

...何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

9859. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying ve...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9860. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 61%]

...了一个简单的请求,方式是get方式。用来获取一个远端的文件,格式为文本的格式。假如我们动态请求远端数据可以改成如下格式: ```javascript xhr.send("http:xxx.xxx.com?a=xxxx&b=xxx","","get","text");//发送了一个get请求,携带的参数为a = xx...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714