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大约有 13,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

9851. Mac下配置FB环境,无法成功使用调用 LayaJSMac [ 56%]

...权限导致的。在终端中输入命令:chmod +x LayaJSMac 2017-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你这边用旧版本的引擎库是正常的吗? 2017-09-17 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

9852. 关于多个动作片段fbx导入的问题 [ 56%]

...,然后每个动作是lani文件了么,求官方给予指导哈 2018-03-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bufanliu 赞同来自: 我希望做成,这几个fbx,导入unity后,变成附近那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

9853. layaAir运行器ios下播放粒子特效时报错 [ 56%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的粒子在ide中播放报错吗?你有对粒子发射器做特殊处理吗? 2018-05-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 138*****826 赞同来自: UPUPUP   2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

9854. 未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 [ 56%]

...去,或者点体验小游戏就能走到小游戏项目里去 2018-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lwx 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

9855. 微信开发者工具与Html标签 [ 56%]

...没有地图编辑器工具? 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

9856. clearRes内存泄漏 [ 56%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 OneWay 赞同来自:  Laya.loader.load(urlPath, null, null, "image", 1, true, this._group); load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存的资源系统是不管理的,清理得自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

9857. list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 [ 56%]

...0的时候发送请求。如何防止一直触发。。 附件 : --> 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: cry_11858 你的vscrollBar的值是如何监听的呢,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

9858. 调试时的报错不正确 [ 56%]

...不同,上面的不能运行,下面的可运行   附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 dutiand 赞同来自: 请大佬指点一下吗,我是小白,问了周围几个专...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

9859. 类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果就不对了。。。麻烦帮忙看下 [ 56%]

...       gl.blendFuncSeparate(/*laya.webgl.WebGLContext.SRC_ALPHA*/0x0302,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE_MINUS_SRC_ALPHA*/0x0303,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1);         }     类库1.7.10中: BlendMode.BlendNormal=function(gl){           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

9860. texture的引用计数是如何计数的? [ 56%]

...用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference结果是3.  我的图集中有三张图片, 只用了一张图给ui. 为啥reference的结果会不同?   附件 : --> 2018-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821