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Laya_社区(493) Laya3.0_api(162) Laya3.0_文档(136) Laya2.0_api(94) laya_api(84) Laya2.0_文档(66) Laya2.0_示例(1)
...er.window.wx); 是未定义的 lock_neo • 2018-06-03 12:06 我又在JS下创建了微信小游戏示例,确定了文件的引入,还是没有Laya.Browser.window.wx这个对象
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...nary. Unity版本5.6.1f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16beta Unity里创建的动画;AnimationType为Generic KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。  当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...* 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。  当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Overrides Component.onDestroy Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODRender.ts:178 Returns void onDisable onDisable(): void Overrides Component.o...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...)无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...新建纹理资源时的默认处理类型,它决定了 IDE 在导入或创建纹理资源时,采用哪一套预设规则进行解析与管理。 在不显式修改单个资源属性的情况下,该值会作为默认值生效,因此它更适合用来匹配项目的整体资源类型,而不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...playClasspublic class GraphicsInheritanceGraphics Object Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513