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大约有 3,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

981. laya.display.Stage_API3.0 [ 68%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

982. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

... color颜色 顶点颜色表示顶点的基本颜色(如果有的话)。 uv坐标 一个网格最多可以包含八组纹理坐标。纹理坐标通常称为 UV,这些集合称为通道。 骨骼(可选) 在蒙皮网格中,混合指数表示哪些骨骼影响顶点,骨骼重量描述这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

983. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建CannonHitResult对象来存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

984. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 68%]

...次翻转?不知道为啥?我猜可能是想解决opengl和directX uv坐标系不一样的问题?这方面文档太少了啊?官方能多写点文档吗,让开发者觉得更好用不行吗? 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 关于uv翻转,是为了解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

985. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 68%]

...次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视角根据鼠标坐标生成 3.最后,射线与所有几何物体检测碰撞,正常装备拾取功能是只捡最近的,由于下面两个演示的是rayCast这个函数,这里我们懂什么意思就可以,完全可以更改函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

986. 获取index.html中的值 [ 68%]

...资源? 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么获取对象的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取图片每个像素点的RGB? tree mouseHandler 怎么获取条目 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问如何获取鼠标在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

987. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 68%]

...point = this.changeToClientWorld(this.point) //在showall模式下将屏幕坐标转换到client空间坐标,为射线检测偏差使用 public changeToClientWorld(input:Laya.Vector2):Laya.Vector2 { let ratioX = (input.x / Laya.stage.width); let ratioY = (input.y / Laya.stage.height); let clientWi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

988. 修改带有粒子的node的localScaleX会让粒子变小 [ 68%]

...-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity和laya的坐标系不一样,参看文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1 直接和unity一样改就是会出问题 2019-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

989. laya.resource.Texture [ 68%]

...:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Texture  createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

990. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 68%]

...曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //得到差值向量的弧度 angle = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524