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大约有 1,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

981. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 27%]

...的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力,并可以设置参数对其改变。 刚体的gravityScale属性是重力缩放系数,通过调整数值可以改变重力大小,数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常重力,IDE中如上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

982. laya.particle.Particle2D [ 26%]

...,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, listener:Function, onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

983. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...编辑字符集”的+创建一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 意义 允许缩放 勾选后,可以按文本中的字体大小设置进行缩放显示。如果这里不勾选,则会无视字体大小设置,仅按位图文本的实际大小显示 字号 勾选允许缩放后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

984. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 26%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

985. laya.ui.Clip [ 26%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

986. laya.ui.Label [ 25%]

... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

987. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 25%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

988. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...ticle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特效。一般用于各种角色技能特效或火焰、烟雾等场景特效。 (动图7-4) 7.4 PixelLine 精灵 PixelLine 是引擎中的 像素线精灵,可根据脚本的绘制数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

989. laya.ui.DialogManager [ 25%]

...,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite  lock(value:Boolean):void 锁定所有层,显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

990. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 25%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115