大约有 1,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...下来就是把地板显示到舞台上面 打开Floor.js 我们来给floor设置皮肤 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...是一个有宽高的Box,为什么打印出的s的宽高是0,0,只要设置了mask,chrorme就会警告cache bitmap size larger than 2048,cache ignored yangwm • 2018-08-16 15:31 我也用过ide做遮罩,效果都是是一样的,但是会不停的报cache bitmap size larger than 2048,cac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-01-19 16:28 浏览: 1017 关注: 3 人 浪货界扛把子 • 2018-01-16 10:57 apk安卓项目 Monica • 2018-01-16 11:00 @浪货界扛把子:apk下也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...1-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 改变亮度,设置漫射光就可以,shader是在unity的laya3D插件里有的你用最新的插件就能找到 最新插件连接:https://ask.layabox.com/question/4242 下图是修改位置: 2017-11-30 0 2 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...(如果不是这样理解,我再去问问同事),勾选IDE“项目设置”中的“弹窗显示全局错误”以后, 方法一:自定义一个全局错误。 可以在需要用到弹窗显示报错的时候,调用这个自定义的全局错误,就可以弹窗显示了: 方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710
...里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...w Laya.DirectionLight(); scene.addChild(directionLight); //设置平行光颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); var layaMonkey:Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh")) as Laya.Sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...new Handler(this, this.updateItem); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array<String> = []; //解析二进制已获得关卡队列,先取有效位书 let s = json.my_guanqia.substr(0,t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...域的list控件吗 沐风 • 2018-08-15 16:33 好像还是不行呀,我设置了开放域的list的selectHandler点击也没有响应 vvv123 • 2018-08-15 16:48 不一定是,根据实际情况来,是主域里排行榜的容器,最后会把子域渲染的sprite放到这个容器里 vvv123 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的一个2D项目,换成3D版本。看到Laya2.0说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110