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大约有 1,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

981. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 48%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

982. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 47%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

983. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 46%]

...难控制速度, 请大家帮忙看看能不能帮我改进下! 不使用物理引擎!   这个论坛的 代码贴完怎么会乱的一塌糊涂   OSCHINA.net 我的源代码  希望大家指正 https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002  class Ball extends Laya.Sprite{ private static cached:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

984. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 46%]

...idBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

985. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 46%]

...引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-13 10:27 浏览: 2269 关注: 5 人 sevennqi • 2018-01-27 09:00 我更新了16版本 但是还是一样有缝隙!!!! sevennqi • 2018-01-27 10:29 win7下 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

986. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 46%]

... 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-01-23 16:30 浏览: 7960 关注: 5 人 186*****028 • 2020-01-23 15:39 请问您解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

987. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 46%]

...,求指教 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 runtime运行报错! 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

988. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 46%]

...要回复问题请先登录 发起人 慢先生 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

989. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,多边形是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

990. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 45%]

...产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-11-07 15:18 浏览: 2847 关注: 3 人 aidimiebear • 2017-11-07 16:08 我加了一行this.ape.size(60, 60);可以移动了,但是移动起来还是有点问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106