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大约有 12,096 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0265 秒)

981. 玩一玩打包后3D场景绘制错误 [ 82%]

... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 玩一玩平台也停了,不能上传游戏了,服务也停止了 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jonathang4 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

982. tpg文件怎么使用 [ 82%]

...如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

983. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 82%]

...舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 win...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

984. Text无法识别换行符\n?? [ 82%]

...无法播放,U3D和1.7.*都没问题 如何识别当前环境是微信小游戏环境 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["Mini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

985. onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*)如何使用第三个参数 [ 82%]

...如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

986. laya2.0的viewport要怎么使用? [ 82%]

...' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

987. Nodes 标签怎么使用 [ 82%]

...用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

988. 在LayaAir中如何调整代码的字体大小? [ 82%]

...人 aa8609095 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

989. 飘伤害用3d还是2d,如何优化,给一个建议 [ 82%]

...能实现负负得正 大量sprite如何优化性能 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

990. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 82%]

...从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324