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大约有 1,003 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

981. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 42%]

...却始终显示不出来。 附件 : --> 素材.zip 代码.zip 2016-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 、hel1314 、Laya_XS 1.直接加载lh不显示可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

982. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...与下的光照与着色更为真实。 图2-1-1-8-1 图2-1-1-8-2 可见在添加了法线贴图之后,光照重新进行了计算,物体的表面也有了凹凸感更为真实。 (9)AlphaTestValue alpha测试值 这个需要配合材质的渲染模式为CUTOUT来使用,在CUTOUT模式下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

983. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...ws) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(类型) 部分支持(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

984. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...在性能回退。 在开发阶段,FPS 常用于快速自检。比如在添加 AI、物理、特效或后处理系统后,可以先观察 FPS 是否下降,再结合统计面板分析具体的性能压力来源。在机型适配和性能档位调整中,低端机 FPS 偏低时,开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

985. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 41%]

...%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.core.js:18219:42) 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Cannot read property 'sv' of null  照着这个报错查 2018-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

986. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 41%]

...图。已测试jepg和png格式结果都一样。 附件 : --> 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 CCQ 赞同来自: jzhlaya 我也碰到这个这个问题 机子是荣耀7x 用手机自带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

987. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

HTML文本一、概述二、IDE中使用2.1 添加html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(cont...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

988. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 40%]

...uildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:255) 附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 看报错是模型不支持的错 你直接把模型上传附件给我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

989. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 40%]

...代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

990. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 40%]

...Channels -> Nothing, Everything, UV1, UV2, UV3 Lights Trails 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 cuixueying 赞同来自: wangchuanjin 谢谢! 2016-12-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219