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大约有 2,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

981. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 67%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****978 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

982. removeSelf()后再添加ui页面对象后,触发事件报错 [ 67%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

983. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 67%]

...ElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_texture': [CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] }; var customShader = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

984. 编辑器无法设置分离模式! [ 67%]

...自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 dialog 自定义关闭效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

985. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 67%]

.../work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:7154:11) at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:13788:35) at Sprite3D.__proto.addComponent (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

986. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 67%]

... function onComplete(obj:Object):Void{ 一个预设变量.json = ojb 一个sprite = Pool.getItemByCreateFun("自己起一个名字", this.一个预设变量.create, this.一个预设变量); } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

987. 请问Laya如果获取Laya.Event.CLICK时间的点击坐标? [ 67%]

...设置用户点击事件 function setUserClick(){ var clickRect = new Laya.Sprite(); clickRect.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height-100 ); clickRect.pos( 0, 0 ); clickRect.size( Laya.stage.width, Laya.stage.height-100 ); Laya.stage.addChild( clickRect ); clickRect.on( Laya.Ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

988. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 67%]

...我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

989. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 67%]

...信 xxhhxxhh 赞同来自: 谢谢回答,知道问题在哪了. 是我对Sprite控件不够了解,我需要的就是MouseX和MouseY的作用。 给laya提个建议,希望API文档能够更丰富和完善些。 说下作为一个新接触者的感觉,单看文档很难了解API的用法。 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

990. MAC系统下使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 [ 67%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222