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大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

981. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...1-2 在将需要烘焙反射信息的对象设置为Static完毕后,在Sprite3D对象添加Reflection Probe组件 图1-3 在Reflection Probe组件选择适合的采样等级采样大小,点击Bake按钮就可以开始反射探针的烘焙 图1-4 2.反射探针的属性 2.1 Ambient Mode 环境光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

982. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

983. 使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? [ 46%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. matter中layasprite怎么改变图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

984. 射线检测-碰撞器混合 [ 46%]

...url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDe...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

985. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

986. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

987. 给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function [ 46%]

...file:///E:/laya/myLaya/myZootopia/bin/libs/laya.core.js:26903:31)     at Sprite.__proto.addChild (file:///E:/laya/myLaya/myZootopia/bin/libs/laya.core.js:20925:9)     at LoveView.__proto.open (file:///E:/laya/myLaya/myZootopia/bin/libs/laya.core.js:31551:14) 2019-06-25 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

988. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...建议 以 2D 精灵为主的项目,可以将其设置为精灵纹理(Sprite Texture),使新建纹理天然符合 2D 使用习惯 以 3D 光照贴图为主的项目,可以设置为光照贴图(Lightmap),减少光照相关资源的重复配置 资源类型混合较多的项目,建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

989. LayaAir有直接读图片数据的接口吗 [ 46%]

...数据的接口吗 比方说我内存中有一段图片数据,我想让sprite读进来,类似这样的数据:"data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAJQAAACUCAYAAAB1PADUAAAAAklEQVR4AewaftIAAATISURBVO3BQY4cSRIEQdNA/f/Lun30UwCJ9OolOSaCP1K15KRq0UnVopOqRSdVi06qFp1ULTqpWnRSteikatFJ1aKTqkUnVY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

990. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 45%]

... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Defined in laya/d3/core/Camera.ts:86 Accessors active get active(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115