• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

981. laya.display.Input [ 14%]

...th : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEX...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

982. laya.display.Animation [ 14%]

...赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

983. laya.ui.List [ 14%]

...为单位)。 UIComponent  totalPage : int = 0最大分页数。List transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

984. laya.display.Input [ 14%]

...单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEX...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

985. laya.display.Text [ 13%]

...单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underline : Boolean = false 是否显示下划线。 Text  underl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

986. laya.display.Text [ 13%]

...th : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  underline : Boolean是否显示下划线。Text  underlineColor :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

987. 微信小游戏加载资源问题 [ 10%]

...Pad = false; } } static _onStageResize() { var ts = Laya.Laya.stage._canvasTransform.identity(); ts.scale((Laya.Browser.width / Laya.Render.canvas.width / Laya.Browser.pixelRatio), Laya.Browser.height / Laya.Render.canvas.height / Laya.Browser.pixelRatio); } static wxinputFocus(e) { var _inputTarget...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

988. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...        也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ParticleSystem(使用须知)    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

989. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 7%]

...fault@MergeProfile... after 5 ms > hvigor Finished :entry:default@SyscapTransform... after 2 ms > hvigor Finished :entry:default@ProcessRouterMap... after 4 ms > hvigor Finished :entry:default@CreateBuildProfile... after 4 ms > hvigor Finished :libSysCapabilities:default@BuildNativeWithC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106