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...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...来自: 粒子设置缩放: 1.制作粒子时,必须设置Scaling Mode 属性为 Hierarchy;或者直接修改粒子的配置文件,修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("par...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...构造函数形式,并添加任意事件侦听器和设置 protocols 等属性,然后使用 host 和 port 参数调用 connect 方法。此顺序将确保所有事件侦听器和其他相关流程工作正常。 Socket cleanSocket():void 清理socket。 Socket close():void 关闭连接。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...//设置 text 的文本自动换行。 text.x = 100;//设置 text 对象的属性 x 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.y = 100;//设置 text 对象的属性 y 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.width = 300;//设置 text 的宽度。 text.height = 200;//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有20个方块,将原始对象进行克隆 1.会改变原始对象里的属性:比如原始对象中方块上面挂的BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2.克隆3个及其以上,克隆的对象没有被渲染出来。 2018-08-09 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...编辑模式,选中场景文件,选中脚本文件并拖拽至runtime属性中。 到了这一步,我们基本大功告成,F6运行就可以看到图一效果。 是不是很简单,若是喜欢游戏开发的话,欢迎随时一起交流学习。 欢迎加V wy821274120 拉群交流 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...:130px;height:50px;color:#ff0000'>abc</div> * style支持的属性如下: * italic:true|false; 是否是斜体 * bold:true|false; 是否是粗体 * letter-spacing:10px; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...享 另外需要在onTap前调用 .onShow函数才能显示 另外按钮属性列表wx API应该是top而不是bottom,这在某些机型下是无法正确解析导致无法显示出按钮的 2019-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 测试机 赞同来自: 写的好棒 比我原来的流程更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...是拿不到,在他基础上重新改了源码可以拿到图块自定义属性,这就好解决了。修改后的源码放在那篇帖子回复里面了 Laya_Aaron • 2018-07-24 20:20 解决了就好 158*****197 • 2018-07-25 13:23 @Laya_Aaron:依然感谢耐心解答 Laya_Aaron • 2018-07-23...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010