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大约有 9,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

9891. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 29%]

... 很多黑面 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

9892. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 29%]

...此操作 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 Layabox环境不支持 原生 js的 websocket 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 laya支持批处理调用js压缩吗? 手机浏览器不支持3D,Laya3D init error must support webGl 怎么解决啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

9893. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 29%]

...a/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:844 生命周期纹理动画,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 Returns TextureSheetAnimation Inherited from ShurikenParticleSystem.textureSheetAnimation Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9894. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...动态调整过滤模式。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9895. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 28%]

...转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按幂次方生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9896. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 27%]

...分享一下我的工具链把: Linux:建模用blender,素材Krita,动画龙骨(wine),ui用FairyGui(wine),unity(linux版,虽然还没怎么用到),ide不用说了~~ windows(Vmware):转换模型3dsmax , 等等 附件 : --> 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

9897. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 27%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9898. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 27%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9899. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 27%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9900. 打包成APK运行一半崩溃 [ 26%]

...ttp://ask.layabox.com/question/3930 我试过了把声音屏蔽掉,只要动画播放一多,就会崩溃掉,我的动画都是图集播放,同时播放多个,在浏览器测试是没有问题的,不管是收集还是PC端都没有问题,但是打成APK运行一半就崩溃掉了。 04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411