• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0370 秒)

9911. 文本基础样式(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 71%]

...文本基础样式 在我们的一些项目中,文本是会被经常的使用,免不了为这个文本设置字体大小,字体颜色,文本内容等。 我们先做一个最基本的Demo创建一个文本,给这个文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑色,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9912. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 71%]

...项目,通过发布功能打成.rpk后缀的包。关于发布功能的使用。这里不重复介绍了。不会的可以前往官网文档查看。 链接:[https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6) ### 3、真机调试与Chrome输出 OPPO的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9913. HTMLDivElement [ 71%]

HTMLDivElement 使用HTMLDivElement加载图集动画时用了Animation的标签 追踪源码追到这一句nodeName = xml.nodeName.toLowerCase(); 会将Animation里的转化成小写 于是就在下面数组中找不到对应类。报错 public static var _classMap:Object = {'Sprite': 'laya.displa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

9914. 分享:关于发布后如果手机浏览器无法正常 [ 71%]

....调试教程http://www.cnblogs.com/zhoujg/p/4386611.html 4.我的问题是使用了新特新  => 这个玩意  在某些浏览器上不支持导致的  希望对大家有用 附件 : --> 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

9915. 微信小游戏资源加载问题 [ 71%]

...载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-07-13 11:34 浏览: 1050 关注: 3 人 185*****307 • 2018-07-13 12:14 找到原因了,这个应该是l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

9916. 关于逐帧动画的demo [ 71%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Native2.0正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

9917. 麻烦帮忙看下这个粒子为什么导不出来 [ 71%]

... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 做好的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

9918. 图片的位图字,在PC端加载没有问题,在微信开发工具里面提示报错 [ 71%]

...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 游戏运行在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

9919. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 71%]

...出现的宏标识符替换成编译器定义的代码。 2、为什么要使用宏编译 由于Flash AS3与JavaScript存在语言级的差异,LayaCompiler无法正确编译的时候,通过宏的标识,编译器可准确识别,达到开发者需求的结果。比如LayaFlash宏在使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

9920. Config_API3.0 [ 71%]

...inalCanvas useRetinalCanvas: boolean = false Defined in Config.ts:20 是否使用视网膜模式,在iOS上面可能会创建更大的RT,来达到更佳的效果 Static useWebGL2 useWebGL2: boolean = true Defined in Config.ts:12 是否使用webgl2 Static webGL2D_MeshAllocMaxMem webGL2D_MeshAllocM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115