大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0201 秒)
Laya_社区(11222) Laya2.0_文档(486) Laya3.0_文档(213) Laya3.0_api(188) Laya2.0_api(44) laya_api(44) Laya_示例(18) Laya2.0_示例(15)
...错了还是怎么的? //初始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL); //屏幕缩放模式,始终全部等比显示 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //水平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180701
...下坐标吗?引擎本身有没有moveto之类的对象和函数吗? 2016-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @coderluan你好 让Sprite向一个不固定的坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
...BRStandardMaterial在iphone上高光黑色 如图 iphone显示效果,ios12,浏览器:safari 另外,据观察,在安卓上没有高光,浏览器:chrome 附件 : --> p360.zip p360_unity.rar 2019-07-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
laya怎么跨域加载图片 laya怎么跨域加载图片 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: luo7954 、sevennqi 自己弄个中转服务器,把头像路径转成你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...时,会重复触发unity导出的动画事件 附件 : --> demo.zip 2019-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要把复现demo 以及所用的unity资源全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
...这个组件在哪里下载?可以直接使用.unitypackage文件吗? 2016-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官网我们有提供视频教程,你可以参考下: h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161001
...ted Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/NativeRenderTexture2D" NativeRenderTexture2D Class NativeRenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture NativeRenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
请问 2.x 提示 Laya.Templet is not a constructor 和 Laya.Skeleton is not a constructor 该如何处理 谢谢 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****470 赞同来自: 是我自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...annot read property 'font' of null错误,如何修改代码 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 能发一个具体的Demo么,我们帮你测试一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...丢失的1像素 测试了一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。 期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间浪费 猜测 是否排...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205